2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Blender 2.8 x Python API】ボールで壁を破壊する物理演算

ボールで壁を破壊する物理演算をPython APIだけで実現する。 前準備として、Blenderを起動して、 LayoutタブからScriptingタブに変えて、新規をクリックしておく。 Python API 実装解説 BlenderのPython API bpyをimport。 Blender 2.8からかなり仕様が変わ…